Далеко продвинулся в проработке интерфейса и активного использования умений. Сделал индикатор запаса сил. Пофиксил ряд багов и прокачался до шестого уровня. Внес изменения в графику и реализовал новую систему освещения для внешних локаций. Асгардкое пламя в небе почти удалось. Все скриншоты позже. Пока только интерфейс.
Чет как-то заблюрено сильно)
ReplyDeleteВ игре посмотри, если не понравится, можно будет еще пошаманить. Витару тоже сказал, что размыто (ИМХО не везде, только при сильно ярком свете, как на этом скрине).
Delete